skate.2

Time To Roll…

Fünf Jahre sind seit deinem mysteriösen Verschwinden aus der Skater-Szene vergangen. Seither hat sich viel verändert, nicht zuletzt wegen der Katastrophe, über die niemand gerne spricht. Weite Teile von San Vanelona wurden vollständig zerstört, die Bevölkerung evakuiert. Die Firma, die mit dem Wiederaufbau von New San Vanelona beauftragt wurde, MongoCorp, hat großen Wert auf den Schutz ihres Eigentums gelegt – und die Skate-Community hat massiv darunter gelitten. Deine Mission ist es, nicht nur deine Karriere wieder in Gang zu bringen, sondern auch die Skate-Szene von New San Van wiederzubeleben

Skate 2 – es ist Zeit, die Stadt zurückzuerobern … Location für Location!

Nachdem skate für die Next Gen Konsolen die gesamte Tony Hawk Fanbase zu sich gerissen hatte, musste skate.2 das noch Toppen können!
Die größten Kritikpunkte im 1. Teil waren dabei für alle offensichtlich…

- zu wenig Abwechslung
- zu wenig “richtig” Skatemöglichkeiten
- man kann viele Stellen nicht erreichen
- zu wenig Kreativität für den Spieler

Und EA machte alles richtig im 2. Teil…fast alles…

Du musst nach oben…ganz nach oben…

Das Spiel beginnt wie schon im 1. Teil mit einem schönen Intro, wo alle Profi-Skater zu sehen sind. Man wird von einem alten Kameraden aus dem Knast abgeholt und erfährt erst einmal etwas über die Stadt und die Veränderungen. Zuhause angekommen kann man sich dann aus einem so großen Editor einen Skater zusammen puzzeln, wie es nur geht.
Es soll wohl der gleiche Gesichtseditor sein wie bei Tiger Woods! Außerdem hat skate.2 Einige Sponsoren dazu bekommen…so kann man nun auch aus Sponsoren wie Element, Girl etc. Auswählen, welche zuvor noch exklusiv bei Tony Hawk’s Pro Skater unter Vertrag waren. Genauso sieht es bei den Skatern aus. Es sind einige Skater dabei, die eigentlich nur in der Tony Hawk Reihe zu treffen waren.

Wenn man dann seinen Skater-Genosse fertig gepuzzelt hat, dann geht es endlich los! Na ok…noch nicht ganz…als Anfänger, als auch als Voll-Profi wird man mit den neuen Tricks und gegebenheiten von skate.2 angefreundet. Dazu gehört auch das LAUFEN. Ja man kann es erst einmal garnicht glauben, aber es ist wahr. Wenn man den Wunsch hat sich etwas die Beine zu vertreten kann man das gerne machen. Und was kommt mit dem Laufen?! Genau…das Greifen! Und zwar kann man sich jetzt seine eigenen Spots erstellen. Die Steuerung ist Intuitiv und geht mit ein wenig übung gut von der Hand.
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Was man von dem Laufen leider nicht sagen kann. Der Spieler fühlt sich an wie ein Holzbrett auf Rollen. Die Steuerung ist träge und völlig ungenau. Das “Springen” ist ein kleine Hopser auf der gleichen Stelle…gerade mal genug um über eine Taschentuchpackung zu kommen…
Wenn wir schon dabei sind, dann fehlt vielleicht noch ein klettern…aber genung von dem Gemecker. Wenn man nun einen guten Spot aus den unzähligen Objekten zusammengestellt hat, dann kann man diesen hochladen und eine Punktzahl vorgeben. Andere Spieler können diesen dann herunterladen und eure Punktzahl versuchen zu übertreffen…das Problem dabei ist, dass viele User einfach nur völligen Unsinn hochladen. Das kann man leider aus der Beschreibung herraus nicht wissen.

Der Minuspunkt wird eigenlich durch die unglaublichen neuen Tricks weg gemacht. Nicht nur kann man nun Lip Tricks machen, sondern auch bessere Late-Flips und andere künstleriche Aktionen.
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Und genau das Zeichnet skate.2 so aus! Man kann so verschiedene Tricks machen und kombinieren, dass man jedes mal so Stolz auf sich ist, dass man wieder etwas gestanden hat. Und genau dadrin liegt der Reiz…neues Ausprobieren und anderen zeigen. Da sind wir gleich beim nächsten Thema. Der Replayeditor. Man kann die letzten paar 10-20 Sekunden zusammenfassen, Grafiken drübersetzten, Geschwindikeit verändern, Kameras ändern etc.
Das kann man dann speichern oder für alle auf die EA Server hochladen und von der Community bewerten lassen.

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Weiterer Spielspaß bietet zudem der Online Mode! Nicht nur das man wie gewohnt durch San Van cruisen kann, man kann auch unter den verschiedensten Jams, Trick Contests, S.K.A.T.E etc. aussuchen. Dazu kommt noch der neue Spielmodus bei dem auch Spieler belohnt werden, die nicht so begabt mit dem Board sind. HALL OF MEAT….Meat = Fleisch, was sicherlich ein super Name für den Mode ist. Bei dem Mode geht es darum, sich soviel Schmerz zuzufügen und soviel Knochen wie möglich zu brechen. Leichter gesagt als getan, denn auch das erfordert etwas übung, geht dann aber sehr leicht von der Hand.

Der Soundtrack von EA kann sich wie in den meisten Spielen sehen lassen! Viele Namenhafte und eher unbekannte Bands sind vertreten. Aber egal ob Rock oder Hip Hop. Alle Lieder passen zu der Atmosphere und zum Spielspaß. Genauso sieht es mit den Umgebungsgeräuschen aus! Jedes Geländer hört sich anders an und jeder Fall wird von seinem treuen Freund kommentiert. Da kommt schon man sowas raus wie “Ey, der Trick sah voll shizzle aus”….Shizzle?! Hört sich genau an wie “Groove” oder “Tutti Frutti”! o.O’ Aber ok…
Die Grafik ist im 2. Teil deutlich dreckiger, was dem Spiel aber nur gutes Tut! Im 1. Teil sah vieles sehr sauber und etwas….zu steriel aus. Man hat sich oft einfach unwohl gefühlt.

Fazit:
Es ist wie der Vorgänger, deutlich besser als Tony Hawk, allerdings hat es immernoch Macken die hoffentlich im 3. Teil ausgebessert werden. Leider ist der Karriere Modus sehr schnell durch und auch etwas Oberflächlich…Allerdings…ein Offenes Ende, was eine große Frage offen lässt ;)

In dem Sinne:

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